我就是你的力量境界死神激鬥武道場角色推薦—

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目前,在死神正版,和風刀劍格鬥手遊《境界-死神激鬥》PVP玩法武道場中,比較吃香的是力系英雄,因爲開場自帶霸體,可以大機率突破對方的刀靈封鎖和破解敵人技能。斬月作爲力系UR英雄,表現非常突出,下面就將自己武道場中關於斬月的連擊技巧分享給大家,有什麼說得不對的地方歡迎留言批評指教!

圖1

 

我一般將力系英雄放在一號位,由於開場霸體可以方便的躲避或者穿越對方的刀靈,所以就降低了對方利用刀靈來取得先手的機率。目前武道場敵我雙方的距離比較遠,開局放刀靈完全達不到對方的,所以你有兩個選擇,進還是退!要麼以退爲進,要麼進攻是最好的防守。

以退爲進

對於斬月這個英雄而言,以退爲進沒有什麼不妥的,因爲斬月的二刀屬性是你選擇以退爲進「瞬移後增加靈力」最好的理由。

圖2

 

所以開局你可以轉身向後五次瞬步,來給自己增加靈力值,同時也會給在觀衆席上的倆隊友回藍,如果結合等級比較高的嚴靈丸刀靈,完全可以做到開局幾次瞬步直接放大招,這是什麼概念?恐怖如斯,不過如此!即使滿靈力了可以釋放大招,但是也很少有人剛開局就放大招,因爲對方可以通過換人完全躲避大招的傷害,所以大招一般是留著抓住對方的時候再釋放,但是也要考慮到對方琉璃色孔雀刀靈的等級,對方在換人的時候會削弱自己的靈力值,原本已經蓄勢待發的大招一下沒了,要做好心理準備呦~

進攻是最好的防守

因爲斬月二技能突進的距離比較遠,所以斬月可以進行開局突進,但是也要看對方的位置。如果對方向後移動了,自己就向前一個瞬步然後二技能突進,如果對方向前移動了自己就可以直接二技能突進,具體什麼時候使用突進要具體問題具體分析,完全靠自己臨場的判斷。比較理想的情況是你突進了,對方沒有及時防禦中招了,但是面對實戰經驗比較足的玩家呢,很容易被防住,所以一旦被對方防守住了,一定早在收招的時候釋放刀靈或者採取防禦姿勢,因爲所有人物在收招的時候都有短暫的停頓,如果對方防守住你二技能,並且抓住你二技能後的空檔時間,放出刀靈,如果自己不採取任何措施的話就會陷入被動挨打的局面。如果你二技能後立馬釋放個刀靈,在一定程度上可以震懾住對方,因爲你一個二技能就可以消耗對方一部分耐力值(如果對方首發也是力系英雄的話,也會消耗對方的霸體值),這樣再加上刀靈的輔助,進一步消耗對方的耐力值,再加上幾下普攻後很容破防,讓敵人完全被動挨打的局面,你就已經掌握的戰局的主控權!

圖3

 

斬月的一二技能可以完美銜接普攻,而且普攻範圍還比較大,奧義技能以後根據位置也可以銜接一、二技能和普攻。

如果距離對方較遠,可以配合方向鍵利用二技能近身連招。

如果對方距離自己較近,可以用一技能配合方向鍵進行掃地連擊。

如果距離自己非常近,就可以用普通攻擊進行連擊。

爲什麼斬月在武道場比較吃香,除了技能設置很好外,還有就是斬月的二刀、四刀和六刀屬性相輔相成,配合的天衣無縫。你說斬月不是技系英雄,他偏偏四刀屬性釋放技能就可以回藍,有5次瞬步,比速系英雄還多一次,而且二刀屬性瞬步還可以回藍,加之力系英雄普遍的六刀屬性普通攻擊回藍,斬月是瞬步回藍、放技能回藍、普通攻擊回藍,更關鍵的是斬月的四刀屬性還有一條,靈力值越高攻擊力越高!集這些優點於一身,感覺斬月完全是爲了武道場而生!還有就是斬月的大招還無敵。

雖然斬月的連擊很連貫,但是如果要被敵人打斷連擊也不要慌,不要立馬換人,最好等對方放大招或者自己具備燃怒的條件以後在換人。大招換人就不多說了,可以最大限度的減少自己的傷害;燃怒換人呢就是要等下次斬月上場時燃怒讓敵人強制浮空,反手打一套。武道場勝負乃兵家常事,往往決定最後結果的就是那麼幾個瞬間,所以還需要自己多加磨合,掌握適合自己的套路!各位還有什麼關於斬月的使用經驗可以多多留言參與互動呀!