黑魂3加點黑魂三萌新對武器和加點的疑惑NGA玩家

100

08:26

夏促買的遊戲,一直沒玩,最近開始玩起來,一無所有出門,現在剛過街舞隊,武器剛開始用的闊劍,後來看攻略說洛直比較好就主升級洛直了,但是用起來還沒有冰劍好用,(好像叫希維爾),求大佬解惑?2.武器的質變武器,質變哪個最好,怎麼判斷?(看攻略用了用流放者大刀,輸出真高,但是不知道質變什麼黑魂3加點,根據什麼判斷呢?武器的屬性abcd都是什麼意思?4.對加點很迷,現在血30,力量30,爲了帶洛直點了18敏,之後升級主要加什麼點呢?看論壇有大佬說力量流,敏捷流,這個是爲什麼這麼區分呢?(讓隨便點的就不用回復了,話說是可以洗點,但是技術菜啊黑魂3加點,肯定希望點都用在給力的地方),謝謝大佬解惑!

08:53

1.一周目加點一般來說27血40精力,力量流就敏捷夠拿武器,其他全部力量,敏捷流則反之,等到等級到了一定地步可以洗成智信流派,30智信,力量敏捷夠拿武器;

2.力量流對應質變爲厚重、敏捷流爲鋒利、智信流爲混沌/暗;

3.洛直對屬性要求比較高,劍盾玩法一周目建議用闊劍或者長劍(騎士開場自帶);

4.武器的屬性abcd是指不同的屬性對其傷害的補正,也就是你的屬性對武器傷害的加成,比如一把武器的力量是A,則你的力量屬性可以給它增加可觀的攻擊力,而質變可以改變武器的屬性補正,比如剛才說的厚重質變,可以使力量對該武器的加成提高,鋒利是敏捷,混沌和暗是智力和信仰;

5.既然選用流放了,就厚重質變,27血40精力,敏捷夠拿武器,其他全加力量,雙持無腦R1,遊戲結束。

09:36

你現在把血精加到30,力量加到40,雙持厚重流放者大刀打通一周目沒有任何問題。此後可以把力量加到66達到硬上限;或者把敏捷加到40玩力敏號,這樣能用大多數武器;也可以加30智信或者60信仰,洛直和流放者大刀暗/混沌/雷質變後的面板更高。

武器屬性那裡的abcd只代表屬性補正係數的一個範圍。這個東西很不直觀,因爲武器的屬性補正傷害受基礎傷害的影響,有的武器如洛直屬性補正高,但是基礎傷害低,即使是後期屬性質變後的傷害也只是和長劍齊平,所以洛直不太適合前期屬性不高時使用。

冰直打一周目也沒有問題,自帶凍傷也是一個優點。

10:23

看我上面的圖,下面紅框裡面的能力加成。

第一個是力量、第二個是敏捷。萌新暫時可以不用考慮後面的智力和信仰。(後期可以把智力加到15用隱身術,推圖很有用)

如圖裡面這把武器,能力加成力量C,敏捷D。那麼你使用這把武器的話,加點的時候加力量和敏捷對該武器傷害都會有加成。

因爲力量C,敏捷D,可以視爲一把偏力量型的武器,經過強化,也會對能力加成進行提升。

比如你強化到滿級+10的話,這把武器沒記錯的話,能力加成會變成力量B,敏捷C。

然後你還可以通過質變來改變能力加成

厚重質變會加強一把武器的力量能力加成,削弱其他,鋒利質變則是加強一把武器的敏捷加成,削弱其他(熟練質變是力量和敏捷都略有增加,前期因爲等級低加點少,不推薦)

新手一周目的話,暫時只需要了解以上幾種就行了,其他的比如混沌質變和暗質變、幽魂質變這些對等級要求較高,不適合萌新。

另外前期新手區的幾個地圖(洛斯里克高牆、不死聚落、磔罰森林、幽邃教堂、法蘭要塞),因爲存在大量弱火怪,推薦使用火焰質變武器。

直到打法蘭不死隊進入卡薩斯墓地之前,都可以用火焰質變。

如果在打法蘭不死隊前能達到27血量、25或以上綠條、30或以上力量OR敏捷,就可以直接把火焰質變武器換質變成厚重或者鋒利。

武器的話推薦騎士出身的長劍、我貼圖裡面這把闊劍、洛斯里克騎士掉的洛騎劍和磔罰森林一個人形怪掉的流放者大刀。

闊劍和流放者大刀偏力量,推薦質變厚重,長劍和洛騎劍偏敏捷,可以質變鋒利。具體怎麼加點,看你用的是什麼武器。

還有牢記一點,新手想要少受苦,血條一定要夠長,一周目前期先把血條加到27(剛好1000血),綠條加到25左右再考慮加力量或者敏捷是比較推薦的加點方法。

12:14

3分50秒開始看

2分10秒開始看

我打字無非就是複製深藍的視頻內容

而我打這麼多字不如你直接去看這個視頻

至於XX流,很好理解吧

屬性決定能用什麼裝備,進而決定戰鬥風格

架盾打後手,衝擊力壓制,箭步秀無名,忍耐玩站擼

13:41

Reply Post by

3分50秒開始看

2分10秒開始看

我打字無非就是複製深藍的視頻內容

而我打這麼多字不如你直接去看這個視頻

至於XX流,很好理解吧

屬性

好的,下班了我去看看深藍的視頻,謝謝大佬指路

13:43

Reply Post by 張北生

1.一周目加點一般來說27血40精力,力量流就敏捷夠拿武器,其他全部力量,敏捷流則反之,等到等級到了一定地步可以洗成智信流派,30智信,力量敏捷夠拿武器;

2.力量流對應質變爲厚重、敏捷流爲鋒利、智信流爲混沌/暗;

3.洛直對屬性要求比較高,劍盾玩法一周目建議用闊劍或者長劍(騎士開場自帶);

4.武器的屬性abcd是指不同的屬性對其傷害的補正,也就是你的屬性對武器傷害的加成,比如一把武器的力量是A,則你的力量屬性可以給它增加可觀的攻擊力,而質變可以改變武器的屬性補正,比如剛才說的厚重質變,可以使

了解,謝謝了

13:44

Reply Post by

看我上面的圖,下面紅框裡面的能力加成。

第一個是力量、第二個是敏捷。萌新暫時可以不用考慮後面的智力和信仰。(後期可以把智力加到15用隱身術,推圖很有用)

如圖裡面這把武器,能力加成力量C,敏捷D。那麼你使用這把武器的話,加點的時候加力量和敏捷對該武器傷害都會有加成。

因爲力量C,敏捷D,可以視爲一把偏力量型的武器,經過強化,也會對能力加成進行提升。

比如你強化到滿級+10的話,這把

謝謝大佬解惑

13:55

Reply Post by 張北生

1.一周目加點一般來說27血40精力,力量流就敏捷夠拿武器,其他全部力量,敏捷流則反之,等到等級到了一定地步可以洗成智信流派,30智信,力量敏捷夠拿武器;

2.力量流對應質變爲厚重、敏捷流爲鋒利、智信流爲混沌/暗;

3.洛直對屬性要求比較高,劍盾玩法一周目建議用闊劍或者長劍(騎士開場自帶);

4.武器的屬性abcd是指不同的屬性對其傷害的補正,也就是你的屬性對武器傷害的加成,比如一把武器的力量是A,則你的力量屬性可以給它增加可觀的攻擊力,而質變可以改變武器的屬性補正,比如剛才說的厚重質變,可以使

無腦R1莫名戳笑點哭笑]

雖然已經看習慣了,但這裡果然是流放專區喘]